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第一百零三章 “本地居民”

        

苏晓和林莜莜其实一直在观察玩家们的动向。


        

他们也伪装成了玩家,一个头顶着“旅者”的id,一个头顶着“阿丝赫达”的id,在穿着,年龄各式各样的玩家中并不算起眼。


        

虽然“阿丝赫达”是月山兽的名字,但玩家们没这种忌讳,类似的名字还有很多。


        

什么“十重烈阳”,“低熵阴影”,“混乱律令就是我”,“血族现任始祖”之类乱七八糟的名字,到处都有人取。


        

苏晓腹诽,觉得他们深得分身修炼体系的精髓,日后必成大器。


        

正如林莜莜所说,所有的修炼体系,本质都是分身修炼体系,都是把自己当做古老邪物的分身进行修炼,只是大家除了秘党外都没这个意识,像宗派修炼体系认为是感悟玄之又玄的“天道自然”什么的。


        

他和林莜莜扮做游山玩水的情侣,在谷地中走来走去,也被很多玩家看到,收获了相应反馈,修炼速度有所提高。


        

不过,苏晓发现修炼速度提高的有些过快了,超出玩家们给予反馈的量。


        

他内心有两个猜测,一个猜测是,他在巨石要塞的事传到了美洲大陆,人类文明目前的活跃地盘,有更多人知晓了他的事迹,所以心灵大海给出了相应的反馈。


        

另一个猜测则是,他散发出这些分身,让分身有自我意识,各自行动修炼,这件事本质也相当于某种仪式,让他在无意之间扮演了某位古老的神明。


        

是谁呢?苏晓猜,是第一主宰“鲸”。


        

但如果是这个猜测,苏晓觉得他的修炼速度反抗得到的还是太少了,毕竟“鲸”的逼格摆在那里,鲸落万物生,所有生命的力量都归于祂,苏晓自觉如果他扮演了鲸,那得到的反馈应该更多,更恐怖。


        

在这段时间的观察中,苏晓发现了一件事。


        

这些诞生在被遗弃之地,有自我意识,不受苏晓支配控制的“分身”,本质竟然相当于本地居民,到目前为止,还没有玩家遭遇到旅者诅咒,有些玩家的探索者已经离开了他用邪物罐子埋设的安全区,但都没有被传送走。


        

这对苏晓来说,无疑又是一个意外之喜,相当于只要有玩家活动的地方,苏晓都不会遭到旅者诅咒,玩家的安全区是苏晓辛苦埋设清理出的谷地,但任何玩家活动的区域,对苏晓来说就是免遭旅者诅咒的“安全区。”


        

这也意味着,这些玩家可能被旅者诅咒认为是苏晓的眷族,是在这里诞生的“本地居民”。


        

另一点就是,玩家之间的发展也是很快的。


        

第一批生活类的玩家出现了!


        

其实最早就有生活类玩家,他们擅长治疗类别的异能,为前线撤下来,受伤的玩家提供治疗,自发的建立了一处又一处的“野战医院”,但那只是开始。


        

很快,一些掌握制造灵器技巧,拥有相应异能或职阶能力的玩家,注意到了被随意丢弃的妖鬼级邪物尸体。


        

这些尸体摆放在谷神之皮上面,会被谷神之皮回收,让谷神之皮恢复能量,玩家们发现这点后,在战斗结束时,总把这些邪物丢到靠近谷地,没有谷神之皮的地方,时间一长,形成了好几处堆积尸体的地方,特别臭,还有瘟疫风险。


        

但那些尸体其实都是不错的星辉物质来源,能用来制造各种灵器等。


        

“世界之门”那里兑换灵器的价格太贵了,还往往有时间限制,玩家们特别不喜欢在那里兑换灵器,觉得很吃亏,这些制造类玩家便抓住了商机。


        

很快,一个简易的,包含收割采集,消除污染,分门别类,制造武器盔甲,制造灵器,制造星辉物质药剂的生产链就发展起来了。


        

虽然由于客观现实原因,缺乏庞大的工业体系支撑,导致这群生活类玩家制造出的灵器和星辉物质药剂总有污染残留,有各种各样的副作用,但也受到玩家们的追捧,愿意花积分和他们交换道具。


        

毕竟,现在的玩家们,身上一般一件灵器都没有,只小心翼翼买几瓶星辉物质药剂,几张道符,寒碜至极。


        

哪有觉照境高阶的天才强者这么穷的!


        

生活类玩家赚到了积分,也相当高兴,积分可是硬通货,能在世界之门处购买兑换各种东西,甚至能兑换到水晶碎片,用来学习异能,只是价格很高昂而已。


        

除了这类制造玩家外,还有一些生活类玩家,瞅准了吃穿住行。


        

这个世界太真实了,虚拟角色甚至有饱腹值等设定,需要喝水吃东西,也需要穿衣服来抵御寒冷,这些开销虽然能用积分兑换,但长期日积月累下来,并不是个小数目,且还有些玩家担心,要是出现了下雨,下雪等天气,是不是还要地方住宿?


        

此外,角色也有疲劳值设定,虽然玩家可以选择自动挂机,但自动挂机后的角色会继承疲劳值,在感到疲劳时,他们会在安全区找个地方席地而睡,太原始了。


        

吃穿住行,人类怎么都绕不过的这四个词,如今有人开始打注意了。


        

一些玩家发现购买食物原材料比直接购买成型的食物便宜很多,他们便买了材料,开始自己做早餐,午餐,晚餐等,推着餐车在山谷间游荡,从玩家那里购买积分。


        

价格往往和“世界之门”兑换差不多,甚至还要贵一些,但玩家们也甘之若饴,可以少走几步,不用撤回去了。


        

这可是觉照高阶强者做的早餐,正常情况下根本享受不到,也没什么强大修行者会去当厨师。


        

还有些玩家干脆直接当了运输队员,在“世界之门”买饮料,买吃的,然后往前线送,赚一点辛苦钱。


        

有些玩家,发现这片谷地有些寒冷,开始未雨绸缪,在谷地中广场附近搭建起了遮雨的简易建筑。


        

甚至还有一些玩家,他们觉得一直在“世界之门”兑换食物也不是个事,他们购买了些种子,在找地方种菜,种植下去。


        

这些玩家往往有生命领域的异能,能催熟植物,“开服”不到第三天,第一批种子就成熟了,但人们望着那些异变生长的玉米,土豆,小麦,稻田等,眼睛有些发直。


        

他们这时候意识到,这片土地的土壤里,蕴含着污染,哪怕是安全区的谷地当中,也只是没有谷神之皮。


        

种菜计划,正面临着失败!